Craps ist das laute, gesellige Würfelspiel am Casino-Tisch. Mit zwei Würfeln und einer Vielzahl von Einsätzen wirkt es zunächst unübersichtlich – dabei reicht für den Einstieg eine einzige Wette. Hier lernst du Pass Line, Come und die wichtigsten Einsätze ohne Verwirrung.

Lern-Spiel

Craps-Demo

Ein Demo-Tisch mit erklärten Einsätzen läuft direkt hier im Browser – nur zum Lernen, ohne Echtgeld. Darunter findest du die Regeln.

Craps Regeln: die Grundidee

Ein Spieler, der „Shooter", würfelt mit zwei Würfeln. Die wichtigste Wette ist die Pass Line. Beim ersten Wurf (Come Out) gewinnst du sofort bei 7 oder 11 und verlierst bei 2, 3 oder 12. Jede andere Zahl wird zum „Point". Jetzt muss dieser Point noch einmal fallen, bevor eine 7 kommt – schaffst du das, gewinnt die Pass Line. Mehr brauchst du für den Einstieg nicht zu wissen.

Gute und schlechte Wetten

  • Pass Line und Odds

    Die Pass-Line-Wette hat mit rund 1,4 Prozent einen niedrigen Hausvorteil. Die zusätzliche Odds-Wette ist sogar fair – dort hat das Casino keinen Vorteil.

  • Center-Bets meiden

    Die verlockenden Einzelwetten in der Tischmitte haben oft zweistellige Hausvorteile. Finger weg.

Mehr Casino-Spiele findest du im Hub Casino-Spiele, etwa Sic Bo.

HÄUFIGE FRAGEN

Was ist die wichtigste Wette beim Craps?

Die Pass Line ist die Einsteiger-Wette beim Craps. Beim ersten Wurf (Come Out) gewinnt man sofort bei 7 oder 11 und verliert bei 2, 3 oder 12. Jede andere Zahl wird zum Point und muss fallen, bevor eine 7 kommt.

Wie hoch ist der Hausvorteil bei der Pass Line?

Die Pass Line hat einen Hausvorteil von etwa 1,4 Prozent, was relativ niedrig ist. Die zusätzliche Odds-Wette ist sogar völlig fair ohne Casino-Vorteil.

Welche Wetten sollte man beim Craps vermeiden?

Die Center-Bets (Einzelwetten in der Tischmitte) sollten vermieden werden, da sie oft zweistellige Hausvorteile haben und für den Spieler ungünstig sind.

Was passiert beim Come Out Wurf beim Craps?

Beim Come Out Wurf gewinnt die Pass Line sofort bei 7 oder 11 und verliert bei 2, 3 oder 12. Bei jeder anderen Zahl wird diese zum Point und das Spiel geht weiter.
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