Canasta ist ein spannendes Sammelspiel mit zwei Kartendecks, am schönsten zu viert in zwei Teams. Ziel ist es, Karten zu melden und möglichst große Kombinationen, die „Canastas", zu bilden. Hier lernst du das Melden, reine und unreine Canastas und die Punktewertung.

Lern-Spiel

Canasta üben

Eine spielbare Version läuft direkt hier im Browser – kostenlos und ohne Anmeldung. Darunter findest du die kompletten Regeln.

Canasta Regeln: Melden und Canastas

Du sammelst Karten desselben Werts und legst sie als Meldung aus – mindestens drei gleiche Karten. Joker und Zweien sind „wilde Karten" und dürfen eine echte Karte ersetzen. Eine Meldung aus sieben Karten heißt Canasta:

  • Reine Canasta – sieben echte Karten ohne wilde Karte, 500 Bonuspunkte.
  • Unreine Canasta – mit einer oder mehreren wilden Karten, 300 Bonuspunkte.

Beenden darf eine Runde nur, wer mindestens eine Canasta gemeldet hat. Die Kartenwerte und Boni werden am Ende jeder Runde zusammengezählt; gespielt wird meist bis 5.000 Punkte.

Tipps für Einsteiger

  • Auf Canastas hinarbeiten

    Einzelne Meldungen bringen wenig. Der große Punktevorsprung kommt aus den Canasta-Boni.

  • Ablagestapel im Blick

    Wer den offenen Stapel aufnimmt, bekommt viele Karten auf einmal – ein starker, aber riskanter Zug.

Magst du Sammelspiele, schau dir auch Rommé an; alle Spiele im Hub Kartenspiele.

Häufige Fehler bei Canasta

  • Zu früh ausmachen

    Wer zu schnell schließt, verschenkt Punkte – sammle erst genug Meldungen und eine echte Canasta.

  • Den Ablagestapel herschenken

    Wirf keine Karten ab, die der Gegner zum Aufnehmen des Stapels gut gebrauchen kann.

  • Wilde Karten verschwenden

    Joker und Zweien sind kostbar; setz sie gezielt für Canastas ein, nicht für kleine Meldungen.

HÄUFIGE FRAGEN

Was ist eine Canasta?

Eine Canasta ist eine Meldung aus sieben Karten desselben Werts. Ohne wilde Karte ist sie rein und bringt 500 Bonuspunkte, mit wilden Karten ist sie unrein und bringt 300.

Welche Karten sind wild bei Canasta?

Joker und alle Zweien sind wilde Karten. Sie dürfen eine echte Karte in einer Meldung ersetzen, machen eine Canasta aber unrein.

Wie viele Karten braucht man für Canasta?

Es werden zwei vollständige Kartendecks mit insgesamt 104 Karten plus vier Joker gemischt.

Wann darf man eine Runde beenden?

Eine Runde darf nur beenden, wessen Team mindestens eine Canasta gemeldet hat. Wer einfach alle Karten ablegt, ohne diese Bedingung, darf nicht ausmachen.
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